Se me abren las carnes cada vez que me enfrento a una perspectiva un poco compleja. Richard Yot sugiere el empleo de programas 3D (minitutorial en inglés). Si os decantáis por esa aproximación, podéis seguir los pasos de José Mª Beroy que emplea el 3D Blender, programa GNU.
Otra aproximación es emplear rejillas de perspectiva (puedes imprimirlas en tonos azules no reproducibles, dibujar y escanear el dibujo posterior). Aquí tienes algunas rejillas.
Por último, puedes dibujar la rejilla tú mismo/a. Puedes seguir éstas indicaciones (en inglés).
2 comentarios:
Te recomiendo una pagina en español donde un autor da tutoriales de perspectiva o al menos comenta como hace su trabajo
http://walt-taborda-bdmaker.blogspot.com/
saludos y buen blog!
Pues es un recurso estupendo, F!x. ¡Gracias!
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